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刀剑SAO 刀剑神域:气息遮断魔法的陷阱Ⅱ V0.85 双端 官中版

(2025/06/29 23:16)就我个人而言,基本实现了最初的构想。 div> 这是由国人[浅上藤奶]制作的一款究极情感波折的刀剑神域同人RPG游戏。 不管你对SAO是否感兴趣,这款游戏的情感波折程度强大到让人无法抗拒。 更新说明(2025/06/29 23:16)就我个人而言,基本实现了最初的构想。这次更新的"重大"之处,不仅在于CG和文本量的大幅增加...

作品信息

类型
RPG / 角色扮演
语言
官方中文
平台
双端
版本
V0.85
大小
0M
制作
竹子
作品发布
2025-07-01
站内发布
2025-07-01
最近更新
2025-07-01

游戏预览图

刀剑SAO 刀剑神域:气息遮断魔法的陷阱Ⅱ V0.85 双端 官中版 预览图刀剑SAO 刀剑神域:气息遮断魔法的陷阱Ⅱ V0.85 双端 官中版 预览图刀剑SAO 刀剑神域:气息遮断魔法的陷阱Ⅱ V0.85 双端 官中版 预览图

游戏介绍

(2025/06/29 23:16)就我个人而言,基本实现了最初的构想。 div> 这是由国人[浅上藤奶]制作的一款究极情感波折的刀剑神域同人RPG游戏。 不管你对SAO是否感兴趣,这款游戏的情感波折程度强大到让人无法抗拒。 更新说明(2025/06/29 23:16)就我个人而言,基本实现了最初的构想。这次更新的"重大"之处,不仅在于CG和文本量的大幅增加,更重要的是这段剧情在整个故事中承前启后的关键作用。以此为节点,后面就是大家喜闻乐见的展开了。创作历程的变化《气息遮蔽》立项之初,只是和《电锯人》《情感诉求症》差不多体量的作品。最初我其实并不算亚丝娜的粉丝。但在制作过程中,我越来越喜欢这个人物,另一方面,承蒙大家厚爱,喜爱这部作品的朋友也越来越多。作为一个比较原教旨主义的情感波折爱好者,对我而言,一部作品最刺激的部分就是竿役攻略女角色的过程,最特殊剧情的演出就是主人公看到的模糊影绘。企划调整的考量拟定好大纲之后,发现短篇难以讲完一个故事,因此进行了第一次企划调整,将本作改为了长篇,于是有了《气息遮蔽2》

公开讨论参考

以下为用户体验的公开参考

资料要点

游戏作品《刀剑SAO 刀剑神域:气息遮断魔法的陷阱Ⅱ V0.85》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点

版本要点

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内容看点

简介看点:(2025/06/29 23:16)就我个人而言,基本实现了最初的构想。 div> 这是由国人[浅上藤奶]制作的一款究极情感波折的刀剑神域同人RPG游戏