作品信息
- 类型
- SLG / 模拟经营
- 语言
- 官方中文
- 平台
- PC端
- 版本
- V1.00.4
- 大小
- 94M
- 制作
- 竹子
- 作品发布
- 2025-07-17
- 站内发布
- 2025-07-17
- 最近更新
- 2025-07-17
游戏预览图
游戏介绍
不破坏布局 */ .layui-layer-molv { border-radius: 10px !important; box-shadow: 0 10px 30px rgba(0,0,0,0.3) !important; overflow: hidden ! 发布于7月14日周一更新 > 新项目 > 服务器重做1. 清凉造型模型非常感谢伊加萨为我修改、重新排序并准备所有动画的文件类型。要获取这些内容,您需要在抓钩的沉船处或更低的位置。一旦到达那里,所有动画都应有清凉造型版本以匹配清凉造型的回声图。如果未显示,您可能需要返回抓钩的沉船处,离开舱体并重新开始对话,她会有一个涉及脱掉衣服的计划。2. 你们当中可能有几个人已经在翻译文件中发现了这一点,但我与蒂什有四次“游戏后”的对话是关于 13 万米以下的深度的。现在这些对话在你从最终关卡返回以及在你的打捞员提到“闪闪发光的淤泥”的关卡返回时都会正确触发。不过这些只是背景资料的堆砌,所以别太激动!
公开讨论参考
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游戏作品《深海打捞者(Salvor)V1.00.4 STEAM官中》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
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简介看点:不破坏布局 */ .layui-layer-molv { border-radius: 10px !important; box-shadow: 0 10px 30px rgba(0,0,0,0.3)