作品信息
- 类型
- SLG / 模拟经营
- 语言
- 中文汉化
- 平台
- 双端
- 版本
- v0.7.6
- 大小
- 6.60G
- 制作
- xiaole
- 作品发布
- 2025-08-09
- 站内发布
- 2025-08-09
- 最近更新
- 2025-08-09
游戏预览图
游戏介绍
《我曾是少女吸血鬼 I Was A Teenage Vampire Rebuild v0.7.6 双端 汉化版》是一款欧美风格的2D SLG游戏。 在1989年的夏天,你原本计划着平静的假期,但银湖镇却笼罩在失踪事件的暗影下。 当你身边的朋友也失踪时,你因剧情影响卷入一场古老恐怖的谜团。 本作包含浪漫、恐怖、关系冲突等元素,以第一人称视角讲述你如何在这个致命的夏天生存下去。 1989年夏天。 学校即将放假,你创造回忆的最后机会也即将溜走。 你计划周全:找工作,买车,甚至找个恋人。 但银湖城却出了问题。 人们不断失踪。暗影游移到不该去的地方。而你的朋友失踪后,谜团开始浮上心头。 黑暗中,有什么东西在等着你。一些古老的东西。 这个夏天,长大或许会让你丧命。 主要对话和内心独白现采用不同且更清晰的风格。 -重建了第3天的乔迪餐厅卫生间场景,作为新格式的测试。 该场景现完全由叙事驱动,删除了之前的多选菜单。这可能成为游戏中其他亲- 密场景的标准。 -添加了文本框UI的透明度滑块(感谢Moonbox)
更新内容
v0.7.2 -修复了多处对话文本错误。 -重新调整了部分图像帧以提高视觉一致性。 -解决了影响地图区域和菜单等UI元素的错误。 -更新了对话字体以提高可读性:主要对话和内心独白现采用不同且更清晰的风格。 -重建了第3天的乔迪餐厅卫生间场景,作为新格式的测试。 公开页补充剧情设定、玩法系统、角色演出、版本内容、运行环境与语言信息,方便玩家在未登录前判断题材方向和更新重点。 公开页补充剧情设定、玩法系统、角色演出、版本内容、运行环境与语言信息,方便玩家在未登录前判断题材方向和更新重点。
公开讨论参考
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《我曾是少女吸血鬼 I Was A Teenage Vampire Rebuild v0.7.6》整理了题材背景、版本线索和基础档案,阅读前可先确认作品方向
平台、语言、版本与更新时间已经单独归纳,可直接用来核对运行环境
简介看点:《我曾是少女吸血鬼 I Was A Teenage Vampire Rebuild v0.7.6 双端 汉化版》是一款欧美风格的2D SLG游戏