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尸落之城─堕入欲望的阴影─(ZostCity)V0.7.8 PC端 官中版

更新内容:☆本月更新没有任何互动事件☆ 更新内容:郊区的主线(开启方式:郊区三个BOSS各打过一次) 野营地的支线 大地图新地点:佛寺(基本上这次主要就是在做这里,之前农场弄得太糟了,失败完全没有任何好处。这次佛寺设计要是救援失败反而可以得到强力武器、饰品,不过就是……关键的人你没救到这样) 学习间多放了两个新技能:战术专精、刀术精通(野营地支线) 增加了几...

作品信息

类型
RPG / 角色扮演
语言
官方中文
平台
PC端
版本
V0.7.8
大小
4M
制作
Game日初
作品发布
2025-09-04
站内发布
2025-09-04
最近更新
2025-09-04

游戏预览图

尸落之城─堕入欲望的阴影─(ZostCity)V0.7.8 PC端 官中版 预览图尸落之城─堕入欲望的阴影─(ZostCity)V0.7.8 PC端 官中版 预览图尸落之城─堕入欲望的阴影─(ZostCity)V0.7.8 PC端 官中版 预览图

游戏介绍

更新内容

☆本月更新没有任何互动事件☆

更新内容

郊区的主线(开启方式:郊区三个BOSS各打过一次) 野营地的支线 大地图新地点:佛寺(基本上这次主要就是在做这里,之前农场弄得太糟了,失败完全没有任何好处。这次佛寺设计要是救援失败反而可以得到强力武器、饰品,不过就是……关键的人你没救到这样) 学习间多放了两个新技能:战术专精、刀术精通(野营地支线) 增加了几个新饰品及BUFF道具,都在佛寺获得(其实这礼拜就是做了这个搞得我弄不出洋馆、矿坑。因为硬把RPGMAKER改成ARPG系统…所以即使是简简单单的吸血技能、补血技能都不能用内建只能我自己搞,真是要命……我最初居然还想做SLG+ARPG混合的游戏,幸好…我还有些理智) 修正了玩家被击退的逻辑(目前人物会卡模组的机率大幅降低。不过……

公开讨论参考

以下为用户体验的公开参考

资料要点

游戏作品《尸落之城─堕入情感诉求的暗影─(ZostCity)V0.7.8》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点

版本要点

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内容看点

简介看点: 更新内容:☆本月更新没有任何互动事件☆ 更新内容:郊区的主线(开启方式:郊区三个BOSS各打过一次) 野营地的支线 大地图新地点:佛寺(基本上这次主要就是在做这里,之前农场弄得太糟了,失败完全没有任何好处