作品信息
- 类型
- RPG / 角色扮演
- 语言
- 官方中文
- 平台
- PC端
- 版本
- V0.7.8
- 大小
- 4M
- 制作
- Game日初
- 作品发布
- 2025-09-04
- 站内发布
- 2025-09-04
- 最近更新
- 2025-09-04
游戏预览图
游戏介绍
更新内容
☆本月更新没有任何互动事件☆
更新内容
郊区的主线(开启方式:郊区三个BOSS各打过一次) 野营地的支线 大地图新地点:佛寺(基本上这次主要就是在做这里,之前农场弄得太糟了,失败完全没有任何好处。这次佛寺设计要是救援失败反而可以得到强力武器、饰品,不过就是……关键的人你没救到这样) 学习间多放了两个新技能:战术专精、刀术精通(野营地支线) 增加了几个新饰品及BUFF道具,都在佛寺获得(其实这礼拜就是做了这个搞得我弄不出洋馆、矿坑。因为硬把RPGMAKER改成ARPG系统…所以即使是简简单单的吸血技能、补血技能都不能用内建只能我自己搞,真是要命……我最初居然还想做SLG+ARPG混合的游戏,幸好…我还有些理智) 修正了玩家被击退的逻辑(目前人物会卡模组的机率大幅降低。不过……
公开讨论参考
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游戏作品《尸落之城─堕入情感诉求的暗影─(ZostCity)V0.7.8》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
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简介看点: 更新内容:☆本月更新没有任何互动事件☆ 更新内容:郊区的主线(开启方式:郊区三个BOSS各打过一次) 野营地的支线 大地图新地点:佛寺(基本上这次主要就是在做这里,之前农场弄得太糟了,失败完全没有任何好处