作品信息
- 类型
- RPG / 角色扮演
- 语言
- AI汉化
- 平台
- 双端
- 大小
- 840M
- 制作
- 竹子
- 作品发布
- 2025-11-05
- 站内发布
- 2025-11-05
- 最近更新
- 2025-11-05
游戏预览图
游戏介绍
这是一款用 RPG 制作大师 MZ 制作的简单 RPG。 杂兵敌人采用只要袭击就能造成伤害并将其打倒的简单战斗模式,Boss 战则是普通的指令式战斗。 如果在 Boss 战中失败,就会进入分支结局的特殊剧情场景。(有失败技能) 除了主线故事(共 5 话)之外,还有支线故事和叔父的阶段奇妙故事件。 支线故事是和街上的男性搭话后会立即进入 Boss 战,失败的话会触发分支结局特殊剧情的短故事。 叔父的阶段奇妙故事件会随着故事的推进,逐渐解锁下一阶段的事件。 也可以在推进到最后后一次性观看,并且存在解决路线。 关于情节 虽然是与恶魔战斗的故事,但只涉及人与人之间的情节。 是恶魔出借力量的人与他人之间的场景。
・好感度反转
・脑内按摩 ※无血腥内容
・宗教心理剧情
・常识改变
・死灵术 ※主人公不会死亡。是心灵被摧毁并被操控的形式
・爱情放大
・通过角色操控变得顺从
・心灵相连 ※会把对方的想法当成自己的想法
・女仆化 回想场景约 35 个(基本 CG20 张) (其中绘美的场景 4 个,两人的场景 3 个) window.sjPaidNetdiskEnabled="0"; .paid-content-box { background: url(' ') center/cover no-repeat; border: 1px solid e1e8f0; border-radius: 10px; padding: 18px; margin: 20px 0; color: 222; position: relative; .paid-content-box::before { content: ''; position: absolute; top: 0; left: 0; right: 0; height: 3px; background: linear-gradient(90deg, ff6b6b, 4ecdc4, 45b7aa)
公开讨论参考
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《驱魔咲夜 悪魔祓い咲夜》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
简介看点:这是一款用 RPG 制作大师 MZ 制作的简单 RPG。 杂兵敌人采用只要袭击就能造成伤害并将其打倒的简单战斗模式,Boss 战则是普通的指令式战斗。 如果在 Boss 战中失败,就会进入分支结局的特殊剧情场景