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我的棋子1.0 双端 AI汉化版

游戏文本已汉化,但因原始脚本结构复杂,仍有少量未译内容,不影响整体游玩体验。稻谷秀夫被三个角色霸凌致死,如今他被卷入了一场死者世界的策略游戏!玩家的棋子以他们生前认识的人为原型,而秀夫的棋子恰好包含了三个折磨他的角色!如果他们输了,就会遭到怪物的袭击。但如果他们赢了,就会发现自己变成了什么。在这场充满策略与复仇的游戏中,你会做出怎样的选择?

作品信息

类型
RPG / 角色扮演
语言
AI汉化
平台
双端
大小
645M
制作
Game日初
作品发布
2025-11-11
站内发布
2025-11-11
最近更新
2025-11-11

游戏预览图

我的棋子1.0 双端 AI汉化版 预览图我的棋子1.0 双端 AI汉化版 预览图我的棋子1.0 双端 AI汉化版 预览图

游戏介绍

游戏文本已汉化,但因原始脚本结构复杂,仍有少量未译内容,不影响整体游玩体验。稻谷秀夫被三个角色霸凌致死,如今他被卷入了一场死者世界的策略游戏!玩家的棋子以他们生前认识的人为原型,而秀夫的棋子恰好包含了三个折磨他的角色!如果他们输了,就会遭到怪物的袭击。但如果他们赢了,就会发现自己变成了什么。在这场充满策略与复仇的游戏中,你会做出怎样的选择?

公开讨论参考

以下为用户体验的公开参考

资料要点

游戏作品《我的棋子1.0》整理了题材背景、版本线索和基础档案,阅读前可先确认作品方向

版本要点

平台、语言、版本与更新时间已经单独归纳,可直接用来核对运行环境

内容看点

简介看点:游戏文本已汉化,但因原始脚本结构复杂,仍有少量未译内容,不影响整体游玩体验。稻谷秀夫被三个角色霸凌致死,如今他被卷入了一场死者世界的策略游戏!玩家的棋子以他们生前认识的人为原型,而秀夫的棋子恰好包含了三个折磨他的角色