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NTR・策略 ▫️ NTR・Strategy ▫️ v1.0.5 ▫️ PC端 日文原版

基于某款桌游的原创战斗系统,玩家可通过说服对手或策反队友来取得优势。 在故事模式中,战斗中队友被“情感波折”(情感波折)或被魅惑的次数将触发不同事件。部分事件甚至会导致其他角色的情感波折次数增加,因此即便在战斗中没有被直接“情感波折”的角色,也可能因连锁情感波折事件而卷入其。

作品信息

类型
策略 / 战棋
语言
日文原版
平台
PC端
版本
v1.0.5
大小
9MB
制作
三日月鳥 ️名称:情感波折・策略 ️原名:情感波折・Strategy ️
作品发布
2025-12-06
站内发布
2026-01-04
最近更新
2026-01-04

游戏预览图

NTR・策略 ▫️ NTR・Strategy ▫️ v1.0.5 ▫️ PC端 日文原版 预览图NTR・策略 ▫️ NTR・Strategy ▫️ v1.0.5 ▫️ PC端 日文原版 预览图NTR・策略 ▫️ NTR・Strategy ▫️ v1.0.5 ▫️ PC端 日文原版 预览图

游戏介绍

基于某款桌游的原创战斗系统,玩家可通过说服对手或策反队友来取得优势。 在故事模式中,战斗中队友被“情感波折”(情感波折)或被魅惑的次数将触发不同事件。部分事件甚至会导致其他角色的情感波折次数增加,因此即便在战斗中没有被直接“情感波折”的角色,也可能因连锁情感波折事件而卷入其。

公开讨论参考

以下为用户体验的公开参考

资料要点

游戏作品《情感波折・策略/情感波折・Strategy/生肉》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点

内容看点

简介看点:基于某款桌游的原创战斗系统,玩家可通过说服对手或策反队友来取得优势。 在故事模式中,战斗中队友被“情感波折”(情感波折)或被魅惑的次数将触发不同事件