作品信息
- 类型
- SLG / 模拟经营
- 语言
- 官方中文
- 平台
- PC端
- 版本
- v1.1.6
- 大小
- 2.60G
- 制作
- Arturo
- 作品发布
- 2026-01-31
- 站内发布
- 2026-01-31
- 最近更新
- 2026-01-31
游戏预览图
游戏介绍
更新内容
2026 年 1 月 29 日 新增服装 一系列全新的服装已经上线,为您提供了更多定制角色的方式。 晚宴系列:
・晚宴礼服 1
・晚宴礼服 2
・晚宴礼服 3
・晚宴礼服 4 婚礼服装:
・男士婚礼装
・女士婚礼装 希腊主题系列:
・希腊礼服 1
・希腊礼服 2
・希腊勇士装
・希腊男士装
・角斗士装 新角色即将登场! 她坚强、自信、有掌控力,而且可能是个特殊角色。从她的设计、体型到性格和故事, 我们希望她在各个方面都给人一种强大的感觉。 我们正在全力以赴地塑造这个角色,让她真实可信、有血有角色, 我们经常会回顾她的故事并进行完善,直到一切都恰到好处。 我们的目标是最快下个月让她加入游戏。 我们还解决了大量问题,并对游戏进行了优化,让一切都更加流畅:
・修复了情感互动过程中释放情节时安全道具的表现问题
角色介绍
・修复了所有类别的预览问题
・修复了重新加载场景后服装图层渲染顺序错误的问题
・修复了快速切换动作时某些动画不同步的问题
・修复了长时间进行定制后 UI 按钮无响应的问题
・修复了更换服装时配饰颜色恢复为默认值的问题
・修复了对话文本偶尔出现在角色后方的问题
・修复了重新开始场景后环境音效重叠的问题
・修复了互动过程中放大时相机平移抖动的问题
・修复了加载互动中途时角色精灵短暂跳回默认动作的问题
・解决了更改性格后面部表情无法正确更新的问题
・修复了游戏暂停后恢复时基于物理效果的道具抖动的问题
・解决了循环动画在被中断时可能冻结在最后一帧的问题
・修复了在极端动作角度下某些配饰与角色穿模的问题
・修复了音量滑块需重启场景后才能生效的问题
・修复了退出特写模式后互动提示仍可见的问题
・修复了在活跃互动过程中触发随机 idle 动画的问题
・修复了场景切换后相机焦点无法正确重置的问题
・修复了因未使用的粒子效果持续活跃而导致的性能下降问题 window.sjPaidNetdiskEnabled="0"; .paid-content-box { background: url(' ') center/cover no-repeat; border: 1px solid e1e8f0; border-radius: 10px; padding: 18px; margin: 20px 0; color: 222; position: relative; .paid-content-box::before { content: ''; position: absolute; top: 0; left: 0; right: 0; height: 3px; background: linear-gradient(90deg, ff6b6b, 4ecdc4, 45b7aa)
公开讨论参考
以下为用户体验的公开参考
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