作品信息
- 类型
- PC游戏 / ACG作品
- 语言
- AI汉化
- 平台
- PC端
- 大小
- 81M
- 制作
- 樱语冰凌
- 作品发布
- 2026-03-27
- 站内发布
- 2026-03-27
- 最近更新
- 2026-03-27
游戏预览图
游戏介绍
管理居民的情绪、收入与配给。 探索优化单元布局的方法,提升整体运作效率。 将你的巢穴扩建装饰成多层级的自维持工厂体系。 或者 window.sjPaidNetdiskEnabled="0"; .paid-content-box { background: url(' ') center/cover no-repeat; border: 1px solid e1e8f0; border-radius: 10px; padding: 18px; margin: 20px 0; color: 222; position: relative; .paid-content-box::before { content: ''; position: absolute; top: 0; left: 0; right: 0; height: 3px; background: linear-gradient(90deg, ff6b6b, 4ecdc4, 45b7aa); border-radius: 10px 10px 0 0; /* 第一行:导航栏 - 始终水平布局 */ .nav-row { display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; margin-bottom: 15px; padding-bottom: 12px; border-bottom: 1px solid e1e8f0; flex-wrap: wrap; .nav-left { display: flex; justify-content: center; align-items: center; gap: 12px; flex: 1。
公开讨论参考
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《哥布林巢穴 正式版》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
简介看点:管理居民的情绪、收入与配给。 探索优化单元布局的方法,提升整体运作效率。 将你的巢穴扩建装饰成多层级的自维持工厂体系 支持PC端,中文 / AI汉化,发布于2026-03-27,由樱语冰凌制作