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ProjectR Ver0.8.0.0 PC端 官中版

玩法特色:#精品 SLG 官中 PC 动态 更新内容:[v0.5.0.2 更新内容] 修复了怪物族群技能无法触发的问题。 修复了蒙姆斯在刑台附近徘徊的问题。 修复了栅栏可以无视配置成本进行放置的问题。 修复了加载画面中滚动条无响应的问题。 修复了无法在瞭望台放置物品的问题。 -将现有特性改为附加属性的形式。每个种族在基础属性之外,还会拥有额外的附加属性。 -...

作品信息

类型
SLG / 模拟经营
语言
官方中文
平台
PC端
版本
v0.8.0.0
大小
0M
制作
チーム]アップルパイ 原名:ProjectR
作品发布
2026-05-29
站内发布
2026-05-31
最近更新
2026-05-31

游戏预览图

ProjectR Ver0.8.0.0 PC端 官中版 预览图ProjectR Ver0.8.0.0 PC端 官中版 预览图ProjectR Ver0.8.0.0 PC端 官中版 预览图

游戏介绍

玩法特色

#精品 SLG 官中 PC 动态

更新内容

[v0.5.0.2 更新内容] 修复了怪物族群技能无法触发的问题。 修复了蒙姆斯在刑台附近徘徊的问题。 修复了栅栏可以无视配置成本进行放置的问题。 修复了加载画面中滚动条无响应的问题。 修复了无法在瞭望台放置物品的问题。 -将现有特性改为附加属性的形式。每个种族在基础属性之外,还会拥有额外的附加属性。 -新增了新的特性内容。 -修改了繁殖时属性遗传的机制。 -新增了新的“示众台”功能。 -修复了怪物孩子会作为修女出现的错误,现在只有普通契约角色会出现。(修女出现是一个错误,对此深表歉意。) -新增与恶名值相关的行动

更新内容

[v0.5.0.1 更新内容]

更新内容

-修复了角色出生时没有头发的错误。 注意:目前,恶名值相关的内容正在进行多种测试,因此相关机制可能会频繁调整,请玩家们理解。 感谢一直以来的支持!我们将继续努力提供更好的内容,谢谢! Ver0.8.0.0 更新

更新内容

粉丝限定 好久不见。 在本次Ver0.8更新中,我们追加了以下内容。 通过与培育系统,现在有一定概率可以生出马了。 在遗传地图中,追加了新的马型魔物娘「萨提罗斯」。萨提罗斯是擅长快速连续枪刺的魔物娘。 在组合地图中,追加了新的组合角色「鬼骑手」。通过将新诞生的红马与鬼组合即可使用,能够快速接近敌人并发动强力的大剑袭击。 在组合地图中,追加了新的组合角色「角色之铠甲」。通过将怪物族群与契约角色士兵组合即可使用,可以获得额外护甲。 在组合地图中,追加了新的组合角色「精灵抽取器」。通过将怪物族群与精灵魔剑士组合即可使用,可以利用精灵的魔力袭击敌人。 改善了追加属性的遗传机制。 window.sjPaidNetdiskEnabled="0"; .paid-content-box { background: url(' ') center/cover no-repeat; border: 1px solid e1e8f0; border-radius: 10px; padding: 18px; margin: 20px 0; color: 222; position: relative; .paid-content-box::before { content: ''; position: absolute; top: 0; left: 0; right: 0; height: 3px; background: linear-gradient(90deg, ff6b6b, 4ecdc4, 45b7aa); border-radius: 10px 10px 0 0; /* 第一行:导航栏 - 始终水平布局 */ .nav-row { display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; margin-bottom: 15px;

更新内容

修复了怪物族群技能无法触发的问题。 修复了蒙姆斯在刑台附近徘徊的问题。

公开讨论参考

以下为用户体验的公开参考

资料要点

游戏作品《ProjectR Ver0.8.0.0》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点

版本要点

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内容看点

简介看点: 玩法特色:#精品 SLG 官中 PC 动态 更新内容:[v0.5.0.2 更新内容] 修复了怪物族群技能无法触发的问题。 修复了蒙姆斯在刑台附近徘徊的问题。 修复了栅栏可以无视配置成本进行放置的问题