作品信息
- 类型
- 3D / 模拟游戏
- 语言
- AI汉化
- 平台
- PC端
- 大小
- 81M
- 制作
- 央子
- 作品发布
- 2026-06-23
- 站内发布
- 2026-06-23
- 最近更新
- 2026-06-23
游戏预览图
游戏介绍
玩法特色
我们还进行了各种系统调整。
・为了魔物互动内容,将战斗中所有角色都能使用“防御”指令。
・强化了教程相关内容。
・实装了状态异常、眩晕、以及禁止使用道具的系统。
・暴击时增加了画面震动效果。
・战斗中现在会显示敌人的名字。
・创建了在事件结束后,能够显示下一个目的地的机制及其演出。
・调整了物理运算的处理,让身体曲线部能从大腿开始摆动。
・制作了用于调试的程序及其调试菜单。
・新增了一名辅助角色。
・修复了过场动画开始时前3帧,特殊暗影会闪烁的现象。
・作为一项规格,创建了能接收玩家文字输入的机制。
・创建了NPC会根据故事推进阶段而出现的机制(以往是全部预先配置好的)。
・制作了普通对话时的表情图标和可视化动画。 或者 window.sjPaidNetdiskEnabled="0"; .paid-content-box { background: url(' ') center/cover no-repeat; border: 1px solid e1e8f0; border-radius: 10px; padding: 18px; margin: 20px 0; color: 222; position: relative; .paid-content-box::before { content: ''; position: absolute; top: 0; left: 0; right: 0; height: 3px; background: linear-gradient(90deg, ff6b6b, 4ecdc4, 45b7aa); border-radius: 10px 10px 0 0; /* 第一行:导航栏 - 始终水平布局 */ .nav-row { display: flex;
玩法特色
为了魔物互动内容,将战斗中所有角色都能使用“防御”指令。 强化了教程相关内容。
公开讨论参考
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《吴竹的战士们 α版体験版Ver2》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
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