作品信息
- 类型
- PC游戏 / ACG作品
- 语言
- 中文汉化
- 平台
- PC端
- 版本
- v0.0.2c
- 大小
- 9G
- 制作
- 未说出口的歉意
- 作品发布
- 2026-06-28
- 站内发布
- 2026-06-28
- 最近更新
- 2026-06-28
游戏预览图
游戏介绍
我盯着加载界面,指尖在键盘上停顿——我要赢,但绝不沦为游戏的傀儡。选那个总把“规则就是真理”挂在嘴边的守门人少女吧,她的偏执里藏着对“被需要”的渴望;还有总躲在数据暗影里的旧版NPC,他的代码里还留着初代开发者未说出口的歉意。我不会建什么契约角色群像。要赢,就赢在把《迷宫》的“剧情转折剧本”撕碎:用守门人少女的规则漏洞反锁系统的黑暗指令,用旧版NPC残留的人性代码覆盖那些放大的情感诉求程序。每一步都不踩红线——不是不敢,是不想让游戏定义“胜利”。最后通关时,系统问我要什么情感诉求?我要它删掉所有“道德妥协才能推进”的设定。至于后果?
公开讨论参考
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游戏作品《粉红色 The Color Pink Version 0.0.2c》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
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简介看点:我盯着加载界面,指尖在键盘上停顿——我要赢,但绝不沦为游戏的傀儡。选那个总把“规则就是真理”挂在嘴边的守门人少女吧,她的偏执里藏着对“被需要”的渴望;还有总躲在数据暗影里的旧版NPC,他的代码里还留着初代开发者未说出口的歉意