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爱与恶魔与迷宫的诅咒 アイと悪魔と迷宫の呪い 双端 AI汉化版

玩法特色:这是一款遵循故事线攻略地牢并击败 Boss 的传统剧情 RPG。 采用地图探索型阶段式发展。 一部 Boss 战败后有剧情事件。 ◆基本系统(2)◆ 战斗采用传统的指令选择型模式。 ◆爱情感诉求状态◆ 通过游戏内的经历,艾的资料会发生变化,并能获得称号。 ◆「实用性」功能◆ 备有回溯、自动文字滚动及消息跳过功能。 游戏手柄的按钮也分配了上述功能。 ...

作品信息

类型
RPG / 角色扮演
语言
AI汉化
平台
双端
大小
9G
制作
尺寸参差
作品发布
2025-02-03
站内发布
2025-02-03
最近更新
2025-02-03

游戏预览图

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游戏介绍

玩法特色

这是一款遵循故事线攻略地牢并击败 Boss 的传统剧情 RPG。 采用地图探索型阶段式发展。 一部 Boss 战败后有剧情事件。

・基本系统(2)

・战斗采用传统的指令选择型模式。

・爱情感诉求状态

・通过游戏内的经历,艾的资料会发生变化,并能获得称号。

・「实用性」功能

・备有回溯、自动文字滚动及消息跳过功能。 游戏手柄的按钮也分配了上述功能。 window.sjPaidNetdiskEnabled="0"; .paid-content-box { background: url(' ') center/cover no-repeat; border: 1px solid e1e8f0; border-radius: 10px; padding: 18px; margin: 20px 0; color: 222; position: relative; .paid-content-box::before { content: ''; position: absolute; top: 0; left: 0; right: 0; height: 3px; background: linear-gradient(90deg, ff6b6b, 4ecdc4, 45b7aa); border-radius: 10px 10px 0 0; /* 第一行:导航栏 - 始终水平布局 */ .nav-row { display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; margin-bottom: 15px; padding-bottom: 12px; border-bottom: 1px solid e1e8f0; flex-wrap: wrap;

玩法特色

战斗采用传统的指令选择型模式。

・爱情感诉求状态

・通过游戏内的经历,艾的资料会发生变化,并能获得称号。

・「实用性」功能

・备有回溯、自动文字滚动及消息跳过功能。 游戏手柄的按钮也分配了上述功能。

公开讨论参考

以下为用户体验的公开参考

资料要点

游戏作品《爱与恶魔与迷宫的诅咒 アイと悪魔と迷宫の呪い》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点

内容看点

简介看点: 玩法特色:这是一款遵循故事线攻略地牢并击败 Boss 的传统剧情 RPG。 采用地图探索型阶段式发展。 一部 Boss 战败后有剧情事件。 ◆基本系统(2)◆ 战斗采用传统的指令选择型模式