作品信息
- 类型
- RPG / 角色扮演
- 语言
- 中文 / AI汉化
- 平台
- PC端
- 版本
- v2.13
- 大小
- 9M
- 制作
- 尺寸参差
- 作品发布
- 2024-03-02
- 站内发布
- 2024-03-02
- 最近更新
- 2024-03-02
游戏预览图
游戏介绍
更新内容
[Ver2.13] 修复了各种错误。 [Ver2.12] 修复了与“耐力消耗”条件相关的错误。 [Ver2.11] 修正了恶魔的一些行为。 [Ver2.10] 修正了圣诞老人魅魔的一些图像。 2022年02月02日BUG修复内容追加 [Ver2.09] 新增并调整了仅限回忆室的技能。 这是一款在重新制作中身形量功率提升的游戏。 主角在意识到的时候已经迷失在一个神秘的地方。 在一片似曾相识的景象中,充斥着刺激性的角色造型隐秘界。 主人公需要忍受隐秘情绪体验袭击,能否安全返回原世界呢... ☆经典逆袭类型的情感互动战斗RPG! 『在承受角色造型隐秘磨的同时,还必须反击,让对方满足...』 这是以隐秘为背景的圈子新手角色作《故事 Grimm(RJ198900)》的重新制作作品。 保留原故事情节的同时,CG作品数量增加了近两倍。
玩法特色
经典的战斗情感互动机制...! 彼此发动情绪体验袭击,先让自己的活力耗尽的人输掉战斗! 这次,只要生命力还在,释放情节后可以复活,但一旦释放情节,就会处于劣势...? 战斗中的对白会比较角色互动。 通过吸引提高故事值,引发更多折磨 一个名为故事(迷情值)的状态会在隐秘击下逐渐上升。 数值较高时,可能会受到追击,难以摆脱束缚袭击。 尽量不升高故事并冷静应战是获胜的关键...?
公开讨论参考
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《Again Ver2.13》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
公开页保留平台、语言、版本与更新时间等信息,便于快速筛选运行环境
简介看点: 更新内容:[Ver2.13] 修复了各种错误。 [Ver2.12] 修复了与“耐力消耗”条件相关的错误。 [Ver2.11] 修正了恶魔的一些行为。 [Ver2.10] 修正了圣诞老人魅魔的一些图像