作品信息
- 类型
- SLG / 模拟经营
- 语言
- 中文汉化
- 平台
- 双端
- 版本
- v0.20
- 大小
- 1.93G
- 制作
- 小组
- 作品发布
- 2026-07-09
- 站内发布
- 2026-07-09
- 最近更新
- 2026-07-09
游戏预览图
游戏介绍
厌倦了农场生活,渴望实现目标的主角草率决定加入镇上新成立的公会。他的决定会奏效吗?这会是他想要的改变吗?谁知道呢?敬请期待这场冒险。
玩法特色
遥、葵、悠亚、花子、爱子)- 在新的“地图中显示角色”系统和待定的“区域中显示角色”系统中添加条件,使其仅在片头动画结束后显示(类似于片头动画期间指南针按钮被禁用的条件)- 任务的时间递增系统(带有切换日期的条件)。(我会在代码中使用,没什么特别的 XD)- 任务的日期递增系统。(我会在代码中使用,没什么特别的 XD)- 专门用于场景视频的全新音频控制选项。 (由于视频音量即使在 100% 时也感觉有点小,所以我还是想在未来的版本中进行修改。)已修复的错误:- 葵的部分场景结束后,音乐无法正确恢复(音乐错误)。-新的区域切换系统出现了一个错误,导致每次打开菜单时,“区域”加载都需要一秒钟。此问题已修复。角色们:- 为爱子新增 4 个场景(红心等级 2 解锁)。- 为花子在睡前添加了 0 级条件文本。-重置了宝的场景音量并添加了特殊内容音乐。(我之前好像做过但忘记了 XD)- 为待处理的场景(宝和葵)添加了特殊内容音乐。注意:并非所有场景都需要这种类型的音乐。-为葵的展示场景添加了待处理的全景视图(准确来说,这些是用于突出显示这些场景的额外图像)。-重新安排了角色们的部分日程。已弃用的想法- 无其他- 编写黄心和黑心路线达到 2 级所需的任务类型。(这更多是为了项目组织,而非新功能。)- 在黑心路线警告中添加剧情冲突效果。- 添加了区域之间的过渡效果。这有助于我避免“场景间图像残留”的错误。(如有任何错误,请报告。)
玩法特色
- 地图菜单中的时钟系统(如果我觉得每次都要进入某个区域才能推进时间很烦人,我真无法想象你们的感受)- 地图菜单中显示角色的新系统(正在进行重大更新)(这次完成了以下角色:遥、葵、悠亚、花子、爱子)- 在新的“地图中显示角色”系统和待定的“区域中显示角色”系统中添加条件,使其仅在片头动画结束后显示(类似于片头动画期间指南针按钮被禁用的条件)- 任务的时间递增系统(带有切换日期的条件)。(我会在代码中使用,没什么特别的 XD)- 任务的日期递增系统。(我会在代码中使用,没什么特别的 XD)- 专门用于场景视频的全新音频控制选项。 (由于视频音量即使在 100% 时也感觉有点小,所以我还是想在未来的版本中进行修改。)已修复的错误:- 葵的部分场景结束后,音乐无法正确恢复(音乐错误)
公开讨论参考
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《群像王国v0.20 AI版》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
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简介看点:厌倦了农场生活,渴望实现目标的主角草率决定加入镇上新成立的公会。他的决定会奏效吗?这会是他想要的改变吗?谁知道呢?敬请期待这场冒险