作品信息
- 类型
- RPG / 角色扮演
- 语言
- 官方中文
- 平台
- PC端
- 版本
- v2.15.01
- 大小
- 1.5G
- 制作
- 小组
- 作品发布
- 2026-07-12
- 站内发布
- 2026-07-12
- 最近更新
- 2026-07-12
游戏预览图
游戏介绍
更新内容
一、 系统界面与操作优化 · 主菜单新增【读取存档】按钮。 · 修改手表界面,预留扩展位以便后续添加新内容。 · 新增快捷传送功能,在城镇时点击原版地图即可跳转至大地图界面,减少跑图时间。 二、战斗与时间机制调整 · 调整除灵早退机制:当天提前结束除灵时,夜间活动时间将延长一小时。 · 调整夜间模式下情感波折事件的触发开始时间:根据加奈的爱情度与陷入困境值高低,情感波折开始发生时间点可浮动 ±5 分钟,增加随机性。 · 新增“辛苦除灵”条件检测机制,系统将根据每日除灵表现进行判定。 · 增加“自动战斗”功能:在战斗场景右上角添加“自动战斗”按键,在设置中可以开启“沿用自动战斗”。 · 新增“17点别墅隔门隐冲突事件”:在开启别墅场景后,17点时可仍然继续触发该事件。 · 优化隐冲突事件触发条件:原版条件过于苛刻,现已放宽触发门槛。 · 新增电影院首次解锁事件,并引入【VIP区】设定。 · 重写电影院 情感波折 事件。 三、CG系统 · 修改部分CG解锁方式:需在当前情感波折场景触发事件方可解锁,不再自动解锁。 · 新增纯爱CG:当满足“辛苦除灵”条件后,夜间可作为奖励触发解锁。 · 优化被 情感波折 事件的CG解锁逻辑:若当前事件高阶段的CG已解锁但低阶段时的CG未获取时,将有三分之二的概率触发低阶段的CG事件。 · 重做加奈与莉莉娅的立绘显示逻辑:修复了原版立绘偶尔会“一闪而过清凉造型”的BUG。
公开讨论参考
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《除灵猎人 ~ 零号羔羊/Nebel Geisterjäger ~ 零号羔羊 Ver2.15.01 官方中文魔改版》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
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简介看点: 更新内容:一、 系统界面与操作优化 · 主菜单新增【读取存档】按钮。 · 修改手表界面,预留扩展位以便后续添加新内容。 · 新增快捷传送功能,在城镇时点击原版地图即可跳转至大地图界面,减少跑图时间