作品信息
- 类型
- RPG / 角色扮演
- 语言
- AI汉化
- 平台
- PC端
- 版本
- v1.03
- 大小
- 967MB
- 制作
- 天梦
- 作品发布
- 2026-09-26
- 站内发布
- 2026-10-11
- 最近更新
- 2026-10-11
游戏预览图
游戏介绍
・故事 被逐出精灵之森、在沙与盐之街作为流浪儿长大的索尔蒂。 她因为被某位冒险者所救,以此为契机,自己也成为了冒险者,踏上旅途。 但其目的,是为了寻找拥有足以成为神之力量的魔剑。 为了有朝一日,将过去身处困境时未曾向她伸出援手的神明一拳打飞,由自己来拯救一切。 持续寻找魔剑的索尔蒂,听到了某个传闻。 “最近,有城镇因魔剑的影响,在附近生成了迷宫。” 以这则传闻为线索,她最终抵达了边境城镇——亨基奥。 暂时以这座城镇为据点,试着探查迷宫所在之处吧…… 如此想着,索尔蒂订了旅店,而在当晚,她遇见了一个不可思议的恶魔。 “如果你愿意协助解开迷宫最深处魔剑的封印,我就会帮你的忙!” 自称魔剑附身的小恶魔维德,与精灵魔剑士索尔蒂, 略带魅力的迷宫探索就此开始。
・游戏系统 以亨基奥城镇为据点,完成任务与探索迷宫的RPG。 迷宫分为多层,其中又分为前半与后半。 当难以继续深入时,就完成支线任务来积攒力量吧。 主人公索尔蒂,拥有轻战士(Fencer)、魔术师(Sorcerer)、斥候(Scout)这三种才能。 将通过各种机会获得的AP(能力点)自由分配到3种技能上, 以只属于你自己的构筑来攻略吧。 游戏中,各处都有掷骰判定的情况。 根据场面不同,你培养了3种才能中的哪一种,会带来有利或不利的变化。 完成各种任务、经历奇妙的事情, 朝着迷宫最深处努力吧。
・特技 可以无消耗地施展便利的袭击。 不过,许多都有独特癖性,主要通过Fencer技能获得。
・魔法 消耗MP,可以造成强力伤害或获得优势。 其中也有一些对探索有帮助,主要通过Sorcerer技能获得。
・体质 一旦学会便会常时发挥效果。 许多对探索有帮助,若钻研到极致,甚至可以增加行动次数。 主要通过Scout技能获得。 ……其中也有通过反复经历奇妙经验而自动获得的东西。这样的“奇妙体质”,越是学会,就会变得越奇妙积极吧。
・关于互动事件 互动事件在城镇中、迷宫内,都有发生的机会。 不过不存在挫折事件,所以请尽情全力战斗吧。 其中也有许多是情绪失控度不高就无法观看的。 提高情绪失控度并四处走动,寻找作为互动事件发生标记的心形气泡吧。 此外,战斗中也会发生互动的机会。 当服装耐久度变为0时,敌人会积极地试图拘束索尔蒂。 一旦被拘束,就会受到奇妙袭击。
公开讨论参考
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《魔剣士ソルティとトラップダンジョンver1.03含存档》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
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